Mercredi 31 janvier
Modérateur : Xavier Fodor (Rédacteur en chef IBatiment)
Maquette 3D de paysages: Nouveaux outils d’étude et d’analyse du Paysage ?
L'idée de pouvoir restituer en 3D une maquette aussi complexe que celle d'un paysage a nourrit de nombreux débats depuis les 20 dernières années et fait coulé beaucoup d'encre. Architectes, Paysagistes, Urbanistes et Ingénieurs rêvent d'avoir, sur leur bureau, la possibilité de pouvoir simplement visualiser, manipuler et modifier la version miniaturisée d'un paysage avec autant de détail et de réalisme que celui qui les entoure. La loi sur la préservation du paysage, la construction de grands ouvrages, l'aménagement urbain, la gestion de nos forêts sont autant de sujets sensibles pour lesquels la 3D a démontrée ses formidables capacités de clarification, d'aide à la conception, à la concertation et à la décision. Alors, après la révolution de la cartographie numérique qui envahi notre quotidien, les progrès fulgurants de la photographie aérienne où en sont les technologies de modélisation du paysage ? Que nous réservent les éditeurs de logiciels? Quels enjeux pour les métiers du Paysage ? Comment intégrer ces nouvelles technologies au stress quotidien d'une agence ? Quelles sont les dernières expériences vécues en la matière? Quels grands projets en ont bénéficiées? Quels en sont leurs atouts et leurs limites ?
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| 12h – 13h |
“Land-Tech-Scape-Nology” ou l’inéluctable lien entre Technologie et Aménagement du Paysage
par Dr Stephen ERVIN – Conférencier et Directeur du Computer Resources Group de l’Université d’Harvard (Laboratoire d’informatique Paysagère) et Membre de l’American Society of Landscape Architects.
Les professionnels de l’Aménageurs du Paysage sont inéluctablement liés à la Technologie car ils ont besoin d’outils pour manipuler le monde complexe qui nous entoure. Ces professions impliquent des exercices de changement d’échelle et temporel souvent complexes. La technologie a donc évoluée avec ces besoins et de nouveaux outils ont pu voir le jour ces dernières années. Au travers d’exemples concrets, le Professeur Stephen Ervin démontrera à quel point notre façon de penser et concevoir le paysage est lié à l’évolution des technologies qui nous permet les représenter et de les visualiser.
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| 14h00 - 14h15 |
Cadastre et visualisation 3D : des outils au service de l’aménagement et de l’urbanisme
par Jean-Michel Dossier, Architecte et Urbaniste en Chef de l’Etat, Chargé de Mission Ingénierie, Bâtiment et Infrastructure, Direction Générale de l’Entreprise, Ministère de l’Economie, des Finances et de l’Industrie, Gouvernement Français |
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14h15 - 14h30
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Systèmes d'information Géographique et 3D : une convergence inéluctable.
par Sébastien Pouget, Civil Business Development Manager, Autodesk. |
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| 14h30 – 15h00 |
Rendre visible l’invisible : Etude du Paysage par la simulation de scenarii.
Par Isabella Mambretti de l’Institut de Planification Spatiale et Paysagère, Institut Fédéral Suisse de Technologie de Zurich.
Isabella Mambretti présentera au travers d’études de cas concrètes en quoi le développement de méthodes d’étude de paysages basée sur la simulation 3D de scenarii constitue un sujet d’actualité nécessaire aussi bien à la création qu’à la communication du projet. Elle permet notamment par la transformation de données quantitatives en expression qualitative d’expliquer plus simplement et fidèlement aux « non experts » les mécanismes scientifiques complexes qui régissent la nature et le paysage qu’elle construit.
Les opérations urbaines de planification sont souvent trop complexes pour procéder directement à partir du programme au projet. Un statut intermédiaire de « Stratégie » est souvent nécessaire mais pose de nombreux problèmes en terme de visualisation. Elle dépasser l'abstraction et donner l'atmosphère qui est prévue tout en permettant à des projets différents projets d'être imaginée. Alors que les moyens de simulation se développent et permettent de visualiser l’existant ou le futur proche, la représentation des « Stratégies » ‘a jamais été sérieusement étudiée ou n’a jamais donné de résultats satisfaisants.
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| 15h00 – 15h30 |
La 3D au service de la concertation en Paysage,
par Philippe Thebaud, Architecte-Paysagiste, Directeur de TUP et GVA avec le témoignage de M. Christophe Bétin, Responsable études et planification startégique à la DDE de la Loire..
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| 15h30 – 16h30 |
Pause – Temps libre pour la visite du hall d’exposition
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| 16h30- 17h00 |
La modélisation rapide de grands paysages
par Stéphane GOURGOUT, Co-Fondateur et Directeur Commercial de Bionatics.
La représentation fidèle du Paysage en 3D est longtemps restée un exercice difficile, réservé à des initiés. La démocratisation des données cartographiques 2D et géographiques 3D, les photos aériennes et le développement spectaculaire des technologies de visualisation permettent désormais une simulation rapide et fidèle du paysage à partir desquels de nouveaux outils d’analyse du Paysage mêlant cartographie et visualisation temps réel peuvent être utilisées dans les bureaux d’étude.
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| 17h00 – 17h30 |
Maquette du territoire : quelles autres applications ?
par M Franck BILDSTEIN, Directeur de la Modélisation des Bases de données, Rheinmetall Defence Electronics, Simulation Systems Division, Germany.
La modélisation de villes complètes en 3D est en plein développement et de nombreuses communes se dotent d’un référentiel virtuel 3D de leur patrimoine. Mais au-delà des applications essentielles liés à l’urbanisme ou au tourisme, ce patrimoine peut également être utilisé pour les applications stratégiques très différentes. Franck BILDSTEIN montrera au travers d’exemples concrets comment ces maquettes numériques et l’investissement réalisé peuvent être valorisées d’avantage. Exemple : L’entraînement à la conduite automobile de la Police ou des Pompiers Allemands.
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| 17h30 – 18h00 |
Table ronde : Question et réponses |
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